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[知识] 有关“自动打马技术”的过去与现状

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1楼

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感谢某兄发来的连接,和连接中有关“自动打马”的知识,
为了免喷,名字和连接就都不具了。
先引用下连接上高人的解说:
1,自动打马是种追踪技术,目前市面上的影像处理软件也可做到,例如AE
2,业界各公司使用的是自主研发追踪技术,各不相同且不外流
3,研发追踪技术的成本较高,使用别家公司的技术要付费
4,厚马厂商和小成本厂商,持有的打马技术相对落后,但成本也低
5,在2004年以前,市面上所有软件的追踪效果都很差,勿以现在去理解以前

首先说,这5点可说是完全正确的,基本说明了业界打马技术的“前因后果”
然后,为什么前面要说“防喷”呢?
就看这个解说的楼下:
反对薄马厚马有区别的说法,以及打马的成本说
这个技术很多软件都能完成的,如果嫌效率低下,可以开发专门插件
实际上当追踪工作完成之后,打马就完成了九成,剩下只加个马特效就行了
早期因技术不完善,对电脑的要求也高,所以早期的马都大而厚
但现在一台万元的电脑就能轻松完成,效率还不低
打马并不存在什么专利,只要买一份某软件就可以了
或许某个厂商有自己开发的插件,但是只是提高效率,效果差不多
至于薄马或厚马,更多来自厂商的价值取向,扒拉扒拉扒拉

扯淡文远比有用文要长,再引用多了就要吐了!
现在有些人认为只有他生下来后世界才存在的,说起来真悲哀
很佩服前面那位高人,在被喷之前就已经预见到了这点
所以加上了“勿以现在去理解以前”这句,但还是被忽略了
不仅忽略了时代,还不懂装懂把打成工作形容得非常简单
还自相矛盾,先说与成本无关,又说“现在一台万元电脑”,
还“不存在专利技术”,“开发也只不过是个插件”……

算了,咱还是对前面高人的解说做补充算了
第1点,也是被楼下唯一认可的一点“打马是一种追踪技术”
实际上这不是解说,只是个比方,用于形容“打马技术”
而不是说“打马就是用市面上的软件”,恰恰相反,大型厂商绝对不会用那些软件
而且业界的打马需求与市面上所谓的追踪技术差距甚远,
除了作业,你见过什么需要两三个小时追踪一种东西打马的?
业界厂商不自己研发难道等着AE做个“专用版”卖给他?
第2,3,4点没可说的,完全正确
第5点,我认为高人说的年代保守了,何止2004年以前?
具体年代我也说不清,且看一篇2007年的采访文:
(对某大型厂商技术人员的采访,最后提到了打马技术)
主持人:最后,想问一下目前打马有什么技术进化吗?
技术员:最近是很有进步啊,以前是很困难的,
图像一秒30帧,每一帧都要手工打马,熟练工打10分钟也要用10多个小时
于是公司注入了巨额资金,力图把这份工作自动化
先是与本地影像公司恰谈方案,但对方说“做不了”
因为“动态画面追踪系统不存在”,对肤色进行识别是相当难的
如此,只能向海外软件公司拜托了,半年后,在某种程度上“完成”了,
听他们说就是“自动跟踪目标系统”,判别**部分并打上马。
这项技术对业界来说是划时代的,判定是很复杂的,现在大体上能准确了
现在,各公司都在研究这个技术,如果能应用就好啦


也就是说,所谓“自动打马”,至少在2007年还没有应用
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2楼
dglq 发表于 2016-5-24 11:50 | 只看该作者
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3楼
zjhzslq 发表于 2016-5-24 12:01 | 只看该作者

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4楼
eagles 发表于 2016-5-24 12:13 | 只看该作者
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5楼
hyhzlz 发表于 2016-5-24 12:41 | 只看该作者
软件能自动消吗吗
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6楼
默默地 发表于 2016-5-24 12:51 | 只看该作者
确实 图像的话是很麻烦
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7楼
默默地 发表于 2016-5-24 12:51 | 只看该作者
如果人工的话 不知道算不算悲催
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8楼
wuxihuan 发表于 2016-5-24 12:56 | 只看该作者
怕是码越打越大
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9楼
 楼主| 飞呀飞 发表于 2016-5-24 13:24 | 只看该作者
默默地 发表于 2016-5-24 12:51
如果人工的话 不知道算不算悲催

怎么能说悲催呢?跟程序员整天写代码不是一样的吗?
工作量大报酬也是相应的,全都包含在1本作业的成本里,
因此这个打马确实对厂商没什么好处就对了
不过,也有的厂商也正因为打马才能生存下去,要说起来就扯多了
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10楼
jlon1635 发表于 2016-5-24 14:43 | 只看该作者
谢谢分享
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