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上回说到,业界由于竞争,“内容向过激发展”,
但经过几个重大事情后不得不收敛了,转而迎来遵守规则的时代。
因为逆风而行毕竟损失更多,如果被拿,
现场职员,优优,事务所和制造厂的负责人都会被实名报道。
那个作业当然也不能销售,甚至连带到整个类型都被停止发行。
痛定思痛,都有哪些东西是容易出问题的呢?
偷排,搭讪,曝光,高强度S&M(致使优优受伤的),强迫等。
以前偷排的东西非常多,手机拍照功能变成涩会问题,被列入了麻烦防止条例。
在街上搭讪因为会拍到无数路人,产生肖像权问题。
(一般搭讪都是由经过训练的企划优优扮演的,
真的素仁的话就要在脸上打马塞克。)
强迫类的内容也是按剧本进行就可以了,
不过,如果优优不同意,就会变成“触犯强迫罪”的危险游戏。
顺便说,经常在优优接受采访的时候,
莮优突然跳出来……的某有名序列,其实都是设计好的事了。
这些“容易出事的类型”被列出来,但也不可能马上消失。
因为,有需求存在,这些东西根深蒂固的受到欢迎。
即使大制造厂停止了,小规模厂也会在暗中零散的制作,完全消失需要很长的周期。
比如曝光类的首次出事已经是在10多年以前了,
但到现在也没断绝,问题也是时有发生。
业界极端的变化发生在1998年以后,行业内的强权势力崛起,
弱小的厂商相继被淘汰,优优的劳动环境改善等。
不过最大的变动,还是“销售重点从出租向贩卖转变”。
“制作”正式登场,其标杆作业“客房服务小室友里”至今仍然很有名。
客户真正想要的是什么?按这样的思路制作的作业大爆发了。
贩卖时代拉开帷幕,从那以后是约10年的“出租与贩卖”争夺战,
直到2007年8月的“录像轮理协会被强制搜查”才告以段落。
这10年的时间,业界从工作人员到高层都大更换了。
这个“变化期”的之前和之后,可以说是“判若两行”。
举例的话,从摄影现场来看。变化以前,那里聚集着诸多“怪才”,
“鬼才”,所谓的危险人物。违发的事多,边“出事”边制作。
变化以后像那样的人物没有了,换成了一批只想按部就班完成作业的“匠才”。
由于目标纯粹变成了销量,制造厂的职员也全部变成了商务人员。
对优优来说,这个变化(商业化)是好事,可以安心工作。
但同时她们也有所失,因为追求稳定,有个性的东西,或销量不明的创意没有了。
变化之前作业是像电影般的东西,创作感很强。
变化以后完全成了“满足客户需求”的商品。
因此可以说,制作方的创作力和表现力被抑制了,说起来也有人感到惋惜。
那么,这个变化发生的直接原因是?业界黑船“ビデオ安売王”的出现。
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