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角色扮演,或者同人志即卖会是怎样的呢?
其实是“百闻不如一见”,不明白的人参加一次就全知道了。
不过,也有很多杯具的,参加不到的人,那么在这里预备些知识,cosplay的历史介绍。
日木最古老的COSPLAY的盛典,由日木SF大会开始。
目前有效记录是1974年在东京都举办的第13回“MIYACON服装秀”。
关西地区各大学的SF成员,对“超人”等英雄和箱型机器人扮演了。
其实这种活动之前在国外已有先例,可以追朔到1939年,
根据二次元插图自制服装,把形象立体化,与现在的cosplay很接近。
然后,女生cosplay兴盛了,以女高中生为中心的cosplay俱乐部也结成。
75年举办的第1届Comiket,受少吕漫画热潮影响,参加者9成是女高中生。
77年,动画系cosplay小组也开始增加,80年前后迅速扩大规模,
当时典型的是高达的Cosplay。总的来说,初期的角色扮演是“玩”的成分高。
那个时候,年纪小的同人志活动也开始,82年,女高中生对“福星小子”的女主角拉姆,
虎条纹比基尼身姿扮演了,那形象在年轻女生之间非常流行,
同时也成为媒体的热点话题。从此后,cosplay的说法被广泛传播开。
顺便说,在80年代前半,已经有同人志展会开始面向男人发展了,
与普通展会的,参加者男女各半不同,这种是女生扮演者超出了。
85年到89年这种情况更加明显,男女比例达到了2:8左右,而且参加者的低龄化也成为问题。
另外,角色扮演本身的定位也发生了很大变化。86年出现的一次成相相机,
让cosplay随便拍成为可能,COSPLAYER之间互相拍摄的行为急增。
与之所对应的,是cosplay摄影成为活动主打,原来与之一起的加演节目全部取消。
cosplay正式成为了一个“娱乐项目”,也从那时,称为专业了。
80年代后半,cosplay的题材多样化,媒体称为的“宅文化”开始了。
89年夏季,东京埼玉连续绑架事情告破,犯人房间里发现了大量萝系录像,
是个名副其实的“萝控御宅族”被报道了。世间用好奇的目光审视这个领域,
尽管抨击很大,但热度也疯狂提升,90年同人志展会的参加者比89年几乎增加了一倍。
此外,90年“有害漫画限制”问题发生。91年2月,
在东京都书店被委托销售的同人志含有不良图画,被举报了。
一时间几乎全部规模的同人志相继被举报。
因此,之后的同人志展会要接受严格审查,部分道具或服装被限制。
不得不说的,92年的“美少吕战士”热潮到来。几乎同时,“街头霸王II”也人气爆发。
这2个东西也波及了同人,甚至为风俗界带来久违的活力。
从那时起,女角色扮演者的登录数是男人的3倍以上了,这种比例固定到了现在。
更多的起用女角色扮演,游戏杂志频繁刊登,
原本只属于部分人兴趣的COSPLAY,完全商业化了。
现有的偶像也开始COSPLAY,cosplay杂志与被如偶像杂志一般对待。
94年后角色扮演商品,专卖店,服装店纷纷创业,手工缝制COSPLAY基本大众化了。
90年代后半EVA热潮来袭,成为了扮演的主力题材场景,cosplay无国界化加速了。
并且,以家庭餐厅为主题的美少吕游戏“欢迎来到Pia胡萝卜2”流行,
穿着可爱图案衣装的女服务员形象大受欢迎,也从那时起,女仆装被大胆加工成了现在这个样子。
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