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最近迷上了玩牌,所以帖子发的少了。
不过,也许并不是时间的问题,前一段发的太多,
似乎有点“无话可说”的感觉。
其实呢,玩牌跟嘿嘿嘿有很多共通点。
比如说,都需要伙伴或者说“对手”,自己跟自己玩不起劲来。
一个人玩的牌,大约只有“龙门阵”吧,
和“撸”一样,只能算是打法时间或是欲望的,最无奈的选择。
两个人“玩牌”(已双关不解释)又怎么样呢?
答案是肯定的两个字,无趣。
想想什么情况才会两个人玩呢?
哄人,哄小孩,哄女友等等等,或是实在无聊才会为之。
说这个“年轻人”可能不懂,“怎么可能无趣?”
事实上,询问一下身边结婚数年的人就明白了,
从峰火连天到堰旗息鼓,过程实在用不了多久。
有句话怎么说来着,头三年拿“X”当饭,再三年爱干不干……
其实哪用的了三年?一年能不“灭火”就不错了。
话说三人玩的牌,最流行的是斗地主吧。
这里就有了一个问题,你是乐意当农民,还是地主?
很显然,当农民有盟友,二打一。当地主一打二,但羸了很爽。
除去某种买来两个“农民”纯服务的情况,伙伴的话,
当地主就要有些实力才行。
手里的“牌”要够强够多,要么有爆发力,三下两下搞定。
要么有持久力,顺利撑到最后关头。
若是一轮下来就缴械了,那以后谁还跟你玩啊。
四个人的局面又有所不同,一对三或是三对一都不太适合了。
很明显势力难以平衡,输的人没意思,羸的也爽不到哪去。
所以多数都是两两为伴,捉对厮杀。
那么,不同处也出来了,啥啥中的盟友似乎更象对手,
好比是“XXX”大赛中的组合选手那样,
两人配合,能先或后出完牌的算羸。
嘿嘿嘿中的所谓输羸又如何计算呢?
很简单,大家一起在玩,自己能达到“巅峰”,取得满足就算羸了。
而没有能从中收获快乐的,就是输家。
一般来说,玩牌时人们都希望自己羸,把输家打的越惨越好。
嘿嘿嘿时人们却希望双羸,没有人输,否则就会无趣。
但实际上,会输的“妹纸”很多,原因嘛,
受情绪影响较多吧。她们多数时很难专注到玩牌当中。
心理活动非常诡异,比如说,会怀孕吗?窗帘拉好没有?
(你说都好多人玩开牌了,还在乎窗帘?
当然,不要以为小偷就不怕被偷。)
然后是个体差异很大,多数又较少表达,
这样就很难让人找到关键点,难于形成必杀。
对男人来说,技巧这东西真是要活到老学到老才行呵。
最后,即使天时(时间够久),地利(很多花样),人和(妹纸配合)占尽,
仍然有妹纸是不会“羸”的。这个不用怀疑,
由于一月才排一卵的设计,妹纸不可能每次达到“巅峰”,
这是没办法的事情。所以,有时真的不必强求,
大家都高兴就好了。
最后的最后,说一个小常识,帮助你的妹纸“羸”。
方法说来简单的很,就是穿双袜子。
不是所谓的“丝”哦,那只会“事倍而功半”,你懂的。
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